indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
主要还是人自己的惰性使然,遇到困难就想原地休息。……从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……做游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难
indienova.com/game/raiden
雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首作于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回制会不断变难让玩家挑战最高分数
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!
indienova.com/steam/game/1824740
主要讲述着因为某视频Up主拖更视频而产生的冒险,经过千难万险而最终达到目标的过程·····此游戏是一款……RPG回合制游戏。……主要讲述着因为某视频Up主拖更视频而产生的冒险,经过千难万险而最终达到目标的过程·····
indienova.com/groups/post/101717
空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
正邪难两立,红颜祸与福。尘世长余恨,空望仙乡竹。……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/steam/game/2509710
正邪难两立,红颜祸与福。尘世长余恨,空望仙乡竹。……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/groups/post/11239
发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……demo阶段还是以效果优先吧。2.还是没有美术。下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。……也想学点3d的东西 何晓雨: 万事开头难,然后中间难,最后结尾最难!
indienova.com/game/the-black-pepper-crew
在这款易上手难精通的回合制战术 Roguelite 游戏中,组建队伍,全副武装,创造性地战斗
版本:Early Access
总页数:50
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